Hoy ha sido un día un poco tristoncio por problemas con envíos y paquetes. Bleh... no me puedo quejar, en general no se me han perdido demasiadas cosas con todo lo que compro por internet... ¿pero confusiones? Que me den el EMS de otra persona (lo más común), que me manden cosas que no son mías (alguna vez)...
Pero ahora desesperándome no voy a conseguir nada, ¿verdad? Pues mejor pasar a otra cosa... ¡un buena noticia! Y es que Shebba ya tiene una baby-amiguita (es una elefanta adulta de Bullyland que le queda bastante bien como cría crecidita). ¿No están monas juntas? La vi en la tienda de aperitivos (así es) y me la llevé ^^ Aquí deben andar las dos paseando por la India (necesito pedir más fondos a TaoBao, ¿verdad? :__D).
Y ahora una preview cutre de mis proyecto actual. Supongo que descargo en mi trabajo el estrés y las eventuales frustraciones que me está dando el viaje de Boni (por favor, vuelve a casa, Dios te quiere T__T). Además, he hecho un minipeluche (una osita rosa llamada Pinkie) al que haré fotos pronto.
Una vez más, gracias por leerme ^^
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viernes, 6 de julio de 2012
El que no se consuela es porque no quiere
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martes, 19 de junio de 2012
Las p**as manos
Oh, sí. Las manos, mi batalla más dolorosamente perdida en la cruenta guerra de la escultura.
¿Por qué es lo que más me duele no hacer bien con la de cosas escultóricas que podría mejorar? Porque he gozado toda la vida de unas vistas maravillosas (en lo que a anatomía de manos se refiere) y, además, he tenido siempre cierta facilidad para dibujarlas. Pero lo que en papel puedo trazar firme y esbelto, se desbarata y echa a perder cuando introducimos en la ecuación la tercera dimensión (yeah, maldito volumen).
¿Soluciones? ¿Ideas? Todos los manuales de escultura recomiendan engorrosas y extrañas estructuras de alambre que nunca me dieron mucho resultado (porque el alambre no se dobla solidario a la pasta de modelar, porque acaba asomando el metal, porque la estructura de una mano es bastante más compleja que un bloque con alambrucos...). Por otro lado, fijándome en las manos de muchas muñecas, es verdad que gran parte optan por la solución de tipo "ladrillo" (dedos juntos, pose hierática). Supongo que el "ladrillo" es menos frágil y a la hora de castear resulta más sencillo.
Pero como una tiene la cabeza como una piedra, pues he estado dándole muchas vueltas al tema, comenzando por la observación directa y exhaustiva (por fortuna mi par de manos de serie me permitió un examen todo lo profundo que necesitaba). Un vez hallados los puntos base, quedé convencida de que la estructura base era necesaria (porque es un esquema que ayuda a la construcción de volúmenes y porque le da solidez a una pieza tan sumamente frágil y delicada). Pero necesitaba una estructura base que se ajustase a la mano que yo tenía en la cabeza, permitiéndome desarrollar algo decente a pesar de mi nulidad de conocimientos escultóricos. Unos alambres, papel de aluminio, paciencia... ¡y he aquí el resultado!
Estoy muy contenta, creo que es mi mano más bonita "so far"... a pesar de que aún está sólo en pasta (he usado SuperSculpey mezclado con Bake&Bend para hacerla más resistente). Por supuesto, quedan capas de surfacer, lija y demás... pero eso NO es LO PEOR de todo... ¡necesita una pareja! Una de la misma proporción (ojo, que es algo que me resulta de lo más complejo UXD) y que esté a la altura. ¿Lo conseguiré?
¿Por qué es lo que más me duele no hacer bien con la de cosas escultóricas que podría mejorar? Porque he gozado toda la vida de unas vistas maravillosas (en lo que a anatomía de manos se refiere) y, además, he tenido siempre cierta facilidad para dibujarlas. Pero lo que en papel puedo trazar firme y esbelto, se desbarata y echa a perder cuando introducimos en la ecuación la tercera dimensión (yeah, maldito volumen).
¿Soluciones? ¿Ideas? Todos los manuales de escultura recomiendan engorrosas y extrañas estructuras de alambre que nunca me dieron mucho resultado (porque el alambre no se dobla solidario a la pasta de modelar, porque acaba asomando el metal, porque la estructura de una mano es bastante más compleja que un bloque con alambrucos...). Por otro lado, fijándome en las manos de muchas muñecas, es verdad que gran parte optan por la solución de tipo "ladrillo" (dedos juntos, pose hierática). Supongo que el "ladrillo" es menos frágil y a la hora de castear resulta más sencillo.
Pero como una tiene la cabeza como una piedra, pues he estado dándole muchas vueltas al tema, comenzando por la observación directa y exhaustiva (por fortuna mi par de manos de serie me permitió un examen todo lo profundo que necesitaba). Un vez hallados los puntos base, quedé convencida de que la estructura base era necesaria (porque es un esquema que ayuda a la construcción de volúmenes y porque le da solidez a una pieza tan sumamente frágil y delicada). Pero necesitaba una estructura base que se ajustase a la mano que yo tenía en la cabeza, permitiéndome desarrollar algo decente a pesar de mi nulidad de conocimientos escultóricos. Unos alambres, papel de aluminio, paciencia... ¡y he aquí el resultado!
Estoy muy contenta, creo que es mi mano más bonita "so far"... a pesar de que aún está sólo en pasta (he usado SuperSculpey mezclado con Bake&Bend para hacerla más resistente). Por supuesto, quedan capas de surfacer, lija y demás... pero eso NO es LO PEOR de todo... ¡necesita una pareja! Una de la misma proporción (ojo, que es algo que me resulta de lo más complejo UXD) y que esté a la altura. ¿Lo conseguiré?
martes, 12 de junio de 2012
Peluchitos y provisiones
It was really quick and painless, don't you think so?
Ayer terminó Yukari este precioso John de peluche y hoy Sherlock y yo no nos hemos podido resistir... ¡teníamos que trastear con él! Muero de ganas por ver también a Sherlock en su versión chibipeluche. Si os gustan, os recomiendo su blog: Traumaville.
Por otro lado, he recibido por fin mi remesa de barnices de imprimación ha llegado, ¡bien! (la anterior se perdió en el correo y nunca más se supo T___T). Desde que se me agotaron las reservas he claudicado un millón de veces con respecto a la escultura... pero siempre vuelvo a caer y las pastas de modelar, los barnices y todo lo demás vuelve a cobrar sentido.
martes, 5 de junio de 2012
Resinitas de colures =3
Hoy hemos probado a castear con una nueva resina, especialmente indicada para usar con pigmentos... ¡y ha sido muy interesante! El problemilla es que es demasiado transparente, tendremos que probar a echarle un poco de blanco, a ver si se hace más opaca y aclara el color. La prueba ha sido en azul, y como puede apreciarse ha quedado un tono fuerte aunque cristalino...
¿No es chulo? Probablemente mi mayor frustración en el hobby es la poca oferta y variedad de muñecas de colorines, así que a ver si aprendemos a manejar los materiales (infinitas gracias a mi compañera y ayudante Yukari, que sin ella todo esto no sería posible).
Y poco más, a ver si vuelvo a animarme con el casteo, que hay cierta esculturilla que quiero que pase a resina...
¿No es chulo? Probablemente mi mayor frustración en el hobby es la poca oferta y variedad de muñecas de colorines, así que a ver si aprendemos a manejar los materiales (infinitas gracias a mi compañera y ayudante Yukari, que sin ella todo esto no sería posible).
Y poco más, a ver si vuelvo a animarme con el casteo, que hay cierta esculturilla que quiero que pase a resina...
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